[ 야생의숲 서버 규정 ] 야생의숲 서버의 규정입니다. 아래 목차를 통해 각 섹션으로 쉽게 이동할 수있습니다. 1. 행동 평가 시스템 1-1. 평가 점수 및 제재 기준 1-2. 추가 제재 1-3. 점수 회복 2. 채팅 및 커뮤니케이션 규칙 2-1. 채팅 규정 2-2. 분쟁 발생 시 규칙 3. 부정행위 및 부계정 사용 규정 3-1. 부정행위 방지 3-2. 부계정 관련 규정 4. PVP 4-1. PVP 규정 5. 유저 구역 보호 및 무단 침입, 아이템 훼손 규정 5-1. 무단 침입 금지 5-2. 타인의 아이템 훼손 및 절도 5-3. 피해 조정 및 분쟁 해결 6. 거래 및 경제 규정 6-1. 유저 간 거래에 관한 상세 규정 7. 서버 내 시스템 및 건축 규정 7-1. 자동화 시스템 및 공장 규제 7-2. 레드스톤 회로 규제 8. 신고 관련 규정 8-1. 신고 절차 8-2. 운영진의 신고 처리 절차 8-3. 거짓 신고 및 악의적인 신고 8-4. 악의적인 신고와 제재 8-5. 신고 권한 남용 방지 8-6. 최종 보고 및 처리 1. 행동 평가 시스템 서버는 공정하고 즐거운 게임 환경을 조성하기 위해 행동 평가 시스템을 도입했습니다. 모든 유저는 처음 접속 시 100점의 행동 점수를 받으며, 서버 규정 위반 시 점수가 차감됩니다. 점수가 일정 수준 이하로 내려가면 제재가 가해지며, 0점에 도달하면 영구적으로 서버 접속이 차단됩니다. 오픈채팅방에 가입되어있지 않은 플레이어가 서버 규정 위반시 아래의 규정보다 더 높은 가중처벌을 받게 된다는점 유의해주시기 바랍니다. 1-1. 평가 점수 및 제재 기준 경미한 위반 (20점 차감) 도배: 같은 내용을 반복하거나 의미 없는 메시지를 여러 차례 보내는 경우 경미한 비속어 사용: 사소한 욕설이나 공격적인 단어 사용 사소한 채팅 규정 위반: 존댓말 미사용 또는 타인을 경미하게 불쾌하게 하는 발언 중대한 위반 (40~70점 차감) 무단 침입: 타인의 보호된 구역에 허락 없이 침입 타인의 아이템 훼손 또는 절도: 다른 유저의 소유물을 무단으로 파괴하거나 절도 반복적인 비속어 사용: 타인을 지속적으로 불쾌하게 하는 욕설 또는 공격적 표현 PVP 악용: 다른 유저를 지속적으로 공격하여 게임 진행 방해 사기 및 부정 거래: 거래 과정에서 고의로 상대를 기만하거나 부당한 이익 취득 심각한 위반 (70점 이상 차감) 부정행위 (핵, 매크로 사용 등): 게임 내 핵, 매크로, 해킹 프로그램 등 부정 프로그램 사용 버그 악용: 서버의 오류나 버그를 고의로 악용하여 이익을 취하거나 서버에 피해를 주는 행위 지속적인 괴롭힘 및 협박: 특정 유저를 대상으로 지속적인 괴롭힘이나 협박 서버 운영진 기만: 운영진을 속이거나 서버 시스템을 악용해 부정한 이익을 얻으려는 시도 1-2. 추가 제재 60점 이하: 3일 ~ 7일 서버 이용 제한. 이 기간 동안 점수는 회복되지 않으며, 추가 위반 시 더 강한 제재 적용 30점 이하: 7일 ~ 21일 서버 이용 제한. 추가 규정 위반 시 영구 차단 가능 0점 도달: 영구적 서버 차단. 모든 기록은 서버에 남아 관리되며, 점수 회복 불가 1-3. 점수 회복 규정을 잘 준수하거나 서버에 기여한 유저는 점수를 회복할 기회를 얻습니다. 긍정적 활동으로 공정한 플레이를 장려합니다. 점수 회복 방법 서버 내 최고의 기여: 서버 내 심각한 버그 (예: 아이템 복사 버그)나 롤백의 원인등 서버의 미래에 기여하는 행위 관리자의 재량에 따른 회복 아주 긍정적인 활동: 서버 커뮤니티 기여 시 운영진 판단에 따라 최대 1점 회복 가능 2. 채팅 및 커뮤니케이션 규칙 서버 내 모든 유저는 서로를 존중하며 소통해야 합니다. 모든 대화는 예의 바르게 존댓말을 사용해야 하며, 부적절한 표현이나 행동은 제재 대상이 될 수 있습니다. 2-1. 채팅 규정 존댓말 사용: 모든 유저 간 대화에 존댓말을 사용해야 합니다. 다만 친분이 있는 사이일경우 어느정도 반말이 허용되지만 반말 사용으로 상대방이 불쾌감을 느낄 경우 20점이 차감됩니다. 욕설 금지: 가벼운 욕설 사용 시 20점 차감, 심각한 비방이나 혐오 발언은 60점 이상 차감될 수 있습니다. 타서버및 타게임 언급 금지: 타서버 언급시 20점 이상 차감, 타게임을 계속 언급시 20점 이상 차감될 수 있습니다. 예외로, 하이브등 공식 서버는 언급이 허용됩니다. 도배 및 스팸 금지: 의미 없는 반복 채팅은 30점 차감, 스팸 메시지는 40점 차감됩니다. 민감한 주제 언급 금지: 정치, 종교, 성적 내용 등 민감한 주제는 엄격히 금지되며, 위반 시 주제에 따라 20점 ~ 100점 차감 됩니다. 특정 유저를 개인 채팅방으로 유도하는 행위 금지: 야생의숲 서버 소통을 위한 공간이며, 특정 유저를 자신의 채팅방(디스코드, 단체 채팅방 등)으로 유도하여 친목을 도모하는 행위를 금지합니다. 예외로 야생의숲내의 마을 톡방등은 허용합니다적발시 규모에 따라 최대 100점 차감이 될 수 있습니다. 또한 단순한 질문 응대나 도움 요청을 넘어선 지속적인 대화 요청도 30점~60점 차감이 됩니다. 이성을 목적으로 한 소통 금지: 연애, 만남, 교제 목적의 대화 및 특정 이성과의 친밀한 대화를 유도하는 행위를 금지합니다. 적발시 60~100점 차감됩니다. 또한 타인에게 불쾌감을 줄 수 있는 성적인 암시, 농담, 과도한 관심 표현도 모두 메시지는 60~100점 차감됩니다. 2-2. 분쟁 발생 시 규칙 유저 간 분쟁은 우선 당사자 간 해결을 원칙으로 합니다. 해결되지 않거나 악화 시 운영진이 개입할 수 있으며, 분쟁 악화 행위는 20점 ~ 60점 차감됩니다. 3. 부정행위 및 부계정 사용 규정 3-1. 부정행위 방지 핵, 매크로 금지: 부정 프로그램 사용 시 즉시 모든 점수가 차감되며 영구 밴 처리됩니다. 버그 악용 금지: 서버 내 버그 악용 시 40점 차감, 반복 시 영구 밴될 수 있습니다. 3-2. 부계정 관련 규정 부계정 사용은 운영진의 사전 허가를 받아야 합니다. 부계정을 통해 부정행위를 시도하거나 주 계정의 처벌을 피하려는 경우, 모든 계정이 영구 밴 처리됩니다. 부계정은 주 계정과 동일한 규제가 적용되며, 점수도 공유됩니다. 주 계정의 규정 위반은 부계정에도 동일하게 적용됩니다. 4. PVP 서버에서는 PVP 모드를 활성화한 유저 간에만 PVP가 허용됩니다. 이를 위반할 경우 제재가 가해집니다. 유저 간의 공정한 게임 플레이를 위해 다음과 같은 규칙이 적용됩니다. 4-1. PVP 규정 허용된 구역에서만 PVP 가능: PVP는 스폰<1>과 스폰<2>에서 200블록 이상 떨어진 구역에서만 가능합니다. 스폰 구역에서 PVP를 할 경우 20점 ~ 40점이 차감됩니다. 과도한 PVP 금지: 특정 유저를 반복적으로 공격하여 게임 플레이를 방해할 경우 40점이 차감됩니다. 피해자가 채팅으로 경고했음에도 공격을 지속할 경우 추가 제재가 부과됩니다. 5. 유저 구역 보호 및 무단 침입, 아이템 훼손 규정 서버에서 각 유저는 자신의 구역을 보호받을 권리가 있습니다. 모든 구역은 해당 유저의 허가 없이 침입할 수 없으며, 다른 유저의 소유물에 대한 훼손이나 절도 행위는 엄격히 금지됩니다. 이러한 규정을 위반하면 제재가 가해지며, 서버는 모든 유저의 재산과 권리를 보장하기 위해 이를 강력히 시행합니다. 5-1. 무단 침입 금지 무단 침입은 타인의 보호된 구역에 허가 없이 들어가는 행위를 의미합니다. 이는 단순히 구역에 들어가는 것뿐만 아니라, 구역 내부에서 활동하거나 타인의 소유물을 조작하는 행위도 포함됩니다. 무단 침입은 타인의 재산을 침해하고 개인의 플레이 권리를 방해하는 중대한 위반으로 간주됩니다. 무단 침입 규정 세부 사항 타인의 구역에 허가 없이 들어가는 경우: 보호된 구역에 타인의 허가 없이 들어가면, 첫 번째 위반 시 30점이 차감되며 경고를 받습니다. 퇴거 요청을 무시한 경우: 피해자가 침입자에게 퇴거를 요구했음에도 불구하고 이를 무시하거나, 구역을 떠나지 않고 계속 머무를 경우 추가 30점이 차감됩니다. 피해 유저는 운영진에게 이 상황을 보고할 수 있으며, 즉시 조사가 진행됩니다. 부정 행위 및 반복적인 무단 침입: 반복적으로 무단 침입을 하거나, 이를 악용하여 피해 유저의 플레이를 방해하는 경우, 2회 적발 시 50점 차감됩니다. 3회 이상 적발될 경우 영구 밴 또는 특정 지역에 대한 접근 금지 조치가 내려질 수 있습니다. 건축물 내 침입: 단순한 구역 침입 외에도, 타인의 건축물 내부에 허가 없이 들어가는 경우 무단 침입으로 간주됩니다. 이 경우 추가로 20점이 차감되며, 침입한 건축물의 위치나 성격에 따라 제재가 강화될 수 있습니다(특히 서버 내 중요한 건축물이나 공용 구역의 경우). 침입 후 부적절한 행위: 무단 침입 이후, 침입자가 해당 구역에서 부적절한 행동(예: 상자 열기, 무단 아이템 사용)을 할 경우, 추가 60점 차감이 될 수 있습니다. 침입을 통한 PVP 악용: 보호된 구역에 침입하여 PVP를 유발하거나 타인의 재산을 파괴하는 행위는 60점 이상의 큰 감점이 부과되며, 이는 즉시 서버 이용 제한으로 이어질 수 있습니다. 피해자의 요청에도 불구하고 PVP를 지속하는 경우에는 영구 밴 제재가 내려질 수 있습니다. 무단 침입 예외 규정 공동 구역: 서버 내 일부 구역은 공동 구역으로 지정될 수 있으며, 이러한 구역은 보호되지 않거나 모든 유저가 접근할 수 있도록 허용됩니다. 이러한 구역에서 발생한 출입 행위는 무단 침입으로 간주되지 않습니다. 실수로 인한 침입: 유저가 실수로 타인의 보호된 구역에 들어갔을 경우, 퇴거 요청에 즉시 응한다면 제재가 적용되지 않을 수 있습니다. 단, 고의적이 아닌 점이 명확해야 하며, 해당 유저는 그 상황을 설명할 책임이 있습니다. 긴급 상황: 운영진이 특정 유저의 구역을 조사하거나, 시스템 문제가 발생해 임시로 구역에 접근해야 할 경우, 해당 유저의 동의 없이도 출입이 허용될 수 있습니다. 5-2. 타인의 아이템 훼손 및 절도 서버 내에서 타인의 소유물에 대한 훼손이나 절도 행위는 매우 중대한 위반으로 간주되며, 이는 해당 유저의 소유권을 침해하는 행위입니다. 보호된 구역뿐만 아니라, 미보호된 구역에서도 타인의 아이템을 무단으로 파괴하거나 훔치는 행위는 절대 금지됩니다. 타인의 아이템 훼손 및 절도 규정 세부 사항 아이템 절도: 타인의 상자, 보관함, 또는 기타 아이템 저장 장치에서 무단으로 아이템을 꺼내거나 훔치는 경우, 첫 번째 적발 시 100점 차감 및 서버 영구 이용제한 조치가 취해집니다. 평화서버에서 약탈 행위는 중대한 위반이므로 자비를 배풀 가치가 없다 판단하였습니다. 아이템 파괴: 타인의 건축물이나 구조물, 혹은 그 안에 저장된 아이템을 고의로 파괴한 경우 70점이 차감되며, 피해 복구 조치가 이루어집니다. 파괴된 아이템이나 구조물은 운영진이 조사 후 원래 상태로 복구하거나, 이에 상응하는 보상을 제공할 수 있습니다. 구역 내 잠겨진 상자 절도: 유저가 구역 내에 잠겨진 상자나 보관함에서 버그를 사용하여 아이템을 절도하는 경우, 그 행위가 발각되면 80점 차감과 함께 추가 제재가 적용됩니다. 이는 사전에 계획된 절도 행위로 간주되며, 서버 내에서 다른 유저의 신뢰를 심각하게 훼손하는 행동입니다.또한 "오래된 열쇠" 로 잠구지 않은 상자 및 보관함은 복구 처리가 불가능합니다. 협동 플레이 중 발생한 아이템 훼손: 공동 작업이나 협동 플레이 중에 발생한 실수로 타인의 아이템이 훼손된 경우, 고의성이 없다면 해당 유저는 운영진에게 보고하고 즉시 피해 복구를 요청할 수 있습니다. 운영진이 고의성이 없다고 판단하면 제재가 이루어지지 않으며, 협의하여 피해 보상을 할 수 있습니다. 사소한 아이템 절도 및 보복 행위: 타인의 구역에서 작은 물건(예: 음식, 재료 등)을 훔치는 행위도 허용되지 않습니다. 이러한 사소한 절도도 첫 번째 적발 시 70점 차감 및 아이템 반환이 이루어지며, 피해 유저의 불만 제기에 따라 추가 조치가 취해질 수 있습니다. 타인의 동물 절도 및 살해 행위: 먼저 동물의 소유권을 주장하기 위해선 동물에 자신의 것이라는걸 입증할만한 이름표를 달거나 자신의 구역에서만 키워야 합니다. 만약 증명이 안된 상태에서 공동 구역에서 누군가 자신의 동물을 살해했을경우 고의성 입증이 되지 않아 아무런 조취가 취해지지 않을 수 있습니다. 던전에서 타인의 몹 약탈 행위: 원칙적으로 사용자는 다른 유저가 잡고있는 던전 몬스터를 같이 약탈하는 행위는 금지됩니다. 약탈행위 발견시 입증이 될만한 동영상등을 촬영하여 운영진들게 보고하여야 합니다. 예외로, 사전에 협의된 같이 던전몹을 잡는 행위(파티)는 가능합니다. 아이템 훼손 및 절도에 대한 피해 복구 아이템 반환 및 복구: 절도나 훼손이 발생할 경우, 피해자는 운영진에게 즉시 보고할 수 있으며, 운영진은 조사 후 피해 아이템을 복구하거나 해당 유저에게 반환 조치를 내릴 수 있습니다. 절도한 유저는 아이템을 반환해야 하며, 반환을 거부할 경우 추가 제재가 부과됩니다. 예외로 "오래된 열쇠" 로 잠구지 않은 상자 및 보관함은 복구 처리가 불가능합니다. 경제적인 보상: 피해자가 절도나 파괴된 아이템을 경제적 가치로 환산하여 복구를 요구할 경우, 운영진은 이를 조사하여 피해액에 상응하는 게임 내 재화로 보상할 수 있습니다. 단, 아이템의 특성에 따라 복구가 불가능한 경우(예: 이벤트 한정 아이템, 희귀 아이템 등), 피해자는 대신 다른 형태의 보상을 받을 수 있습니다. 고의성 판단 및 추가 제재 고의적인 절도 및 파괴: 타인의 아이템을 반복적으로 훔치거나, 고의적으로 건축물이나 아이템을 파괴하는 행위는 매우 중대한 범죄로 간주됩니다. 이는 단순한 규정 위반을 넘어, 서버 내의 신뢰를 저해하고 다른 유저들의 게임 환경에 직접적인 피해를 주기 때문입니다. 이러한 경우, 첫 번째 적발 시 60점 차감과 함께 훔친 아이템의 반환, 파괴된 건축물의 복구 조치가 이루어집니다. 협동 작업에서 발생한 의도적인 훼손: 협동 작업 중 고의로 타인의 건축물을 파괴하거나 아이템을 훔치는 경우에는 50점 차감이 적용됩니다. 추가적으로 피해 복구를 위해 다른 유저와 협력하여 피해를 보상해야 할 수도 있습니다. 보복성 절도 및 훼손: 특정 유저에게 보복하거나, 분쟁 중 발생한 절도 및 파괴 행위는 더 중대한 위반으로 취급됩니다. 이 경우 70점 차감이 적용되며, 피해 복구가 즉시 이루어져야 합니다. 5-3. 피해 조정 및 분쟁 해결 서버 내에서 타인의 구역 침입, 아이템 절도 및 파괴 행위는 유저 간 갈등을 유발하는 심각한 문제입니다. 이러한 피해가 발생했을 경우, 피해 유저는 언제든지 운영진에게 도움을 요청할 수 있습니다. 운영진은 문제를 신속하고 공정하게 해결하기 위해 즉시 조사에 착수합니다. 이 과정에서 피해자의 권익을 보호하는 동시에, 가해자의 불법 행위를 정확히 파악하고 적절한 제재를 가합니다. 1. 피해 조사 절차 피해자가 침입, 절도, 파괴 등의 피해를 신고하면, 운영진은 즉시 해당 사건에 대한 조사를 시작합니다. 운영진은 사건의 심각성을 판단하고, 양측의 주장을 모두 청취한 후 객관적인 결정을 내립니다. 초기 신고 접수: 피해 유저는 구체적인 증거(예: 스크린샷, 비디오 녹화 등)와 함께 피해 상황을 신고해야 합니다. 이는 운영진이 사건의 경위를 명확히 파악하고 신속하게 조사하는 데 중요한 자료가 됩니다. 현장 조사 및 증거 수집: 운영진은 피해가 발생한 구역을 직접 확인하고, 사건이 발생한 시간대의 서버 기록을 조사하여 피해 사실을 확인합니다. 구역에 대한 보호가 제대로 설정되지 않았거나 침입이 고의로 이루어진 경우, 추가적인 제재가 있을 수 있습니다. 양측 의견 청취: 운영진은 피해자와 가해자의 의견을 모두 청취하며, 상호 간의 소통을 통해 사건의 경위를 명확히 파악합니다. 이 과정에서 피해자는 추가 피해 방지를 위한 보호 조치를 요청할 수 있으며, 가해자는 자신의 행동에 대해 해명할 기회를 갖습니다. 2. 아이템 복구 및 피해 보상 타인의 아이템 절도 및 파괴로 인한 피해는 신속하게 복구되어야 합니다. 운영진은 사건 조사 후 피해 규모에 따라 적절한 복구 조치를 취합니다. 아이템 복구: 피해자의 소유물이 무단으로 훼손되거나 도난당한 경우, 운영진은 해당 아이템을 최대한 원래 상태로 복구합니다. 피해가 발생한 구역의 상황을 파악한 후, 도난된 아이템이 발견되면 피해자에게 반환됩니다. 절도 아이템 회수: 가해자가 훔친 아이템을 자발적으로 반환하지 않으면, 운영진은 강제로 해당 아이템을 회수하여 피해자에게 돌려줍니다. 가해자가 아이템 반환을 거부하거나 이를 감추려고 시도할 경우, 추가적인 제재가 부과됩니다(최대 70점 차감). 파괴된 건축물 복구: 건축물이 파괴된 경우, 운영진은 가능한 한 원상태로 복구하며, 피해자의 요청에 따라 필요한 자원을 지원할 수 있습니다. 심각한 건축물 파괴의 경우, 가해자가 직접 복구 작업에 참여해야 하며, 이를 거부할 시 추가 제재가 가해집니다. 3. 분쟁 해결 절차 유저 간의 분쟁은 가능한 한 평화롭게 해결되는 것이 이상적입니다. 그러나 피해자가 직접 문제를 해결할 수 없거나 분쟁이 심각해질 경우, 운영진이 중재에 나섭니다. 이 과정에서 운영진은 양측의 의견을 공정하게 듣고, 규정에 맞게 분쟁을 해결합니다. 중재 요청: 피해자는 직접 가해자와 문제를 해결하려고 시도할 수 있지만, 해결되지 않을 경우 운영진에게 중재를 요청할 수 있습니다. 중재 요청이 접수되면 운영진은 양측의 입장을 듣고, 공정하게 사건을 판단합니다. 공정한 절차: 운영진은 중립적인 입장에서 사건을 해결하며, 피해자와 가해자 모두에게 동등한 발언권을 제공합니다. 이 과정에서 양측의 주장과 제공된 증거를 토대로 결정이 이루어집니다. 제재 결정: 조사 결과에 따라, 가해자의 규정 위반이 확인되면 즉시 제재가 가해집니다. 경미한 위반일 경우 경고와 함께 10점 이상의 차감이 있을 수 있으며, 중대한 위반일 경우 최대 70점 이상 차감과 서버 접속 제한 조치가 내려질 수 있습니다. 4. 추가적인 제재 및 조치 분쟁이 장기화되거나, 가해자가 반성하지 않고 지속적으로 규정을 위반할 경우, 추가적인 제재가 부과될 수 있습니다. 운영진은 서버 내 평화를 유지하기 위해 다음과 같은 조치를 취할 수 있습니다. 20점 이상의 추가 차감: 분쟁을 악화시키거나, 피해자의 요구를 무시하고 반복적인 침입, 절도, 파괴 행위를 계속할 경우, 20점 이상의 추가 차감이 이루어집니다. 이는 서버 내에서의 반복적인 규정 위반을 막기 위한 조치입니다. 서버 접속 제한: 가해자가 지속적으로 규정을 위반할 경우, 최대 30일 동안 서버 접속이 제한될 수 있으며, 심각한 경우에는 영구 차단 조치가 이루어질 수 있습니다. 영구 밴: 피해가 심각하거나, 고의적으로 서버의 규정을 반복적으로 위반하는 경우, 운영진은 가해자를 영구적으로 서버에서 차단할 수 있습니다. 영구 밴 처리된 유저는 더 이상 서버에 접속할 수 없으며, 해당 유저의 기록은 서버에 남아 관리됩니다. 5. 분쟁 해결 후 보상 및 복구 분쟁이 해결된 후, 피해자는 운영진의 도움을 통해 보상을 받을 수 있으며, 가해자는 복구 작업에 참여해야 할 수 있습니다. 피해자 보상: 피해를 입은 유저는 사건이 해결된 후, 서버 규정에 따라 적절한 보상을 받을 수 있습니다. 예를 들어, 절도된 아이템이 복구되지 않을 경우 운영진은 대체 자원을 제공하거나, 추가적인 게임 내 보상을 지급할 수 있습니다. 가해자의 복구 참여: 가해자는 자신의 행위로 인해 손상된 부분을 직접 복구해야 하며, 이를 거부할 경우 더 큰 제재를 받게 됩니다. 가해자의 복구 참여는 서버 커뮤니티 내에서 책임감을 강조하기 위한 중요한 요소입니다. 6. 거래 및 경제 규정 야생의숲 서버는 유저들 간의 활발하고 자유로운 경제 활동을 장려합니다. 이는 서버 내 경제의 근간이 되며, 유저들에게 다양한 게임 경험을 제공합니다. 그러나 모든 유저가 공정하고 안전한 환경에서 거래할 수 있도록, 우리는 몇 가지 중요한 규칙을 마련했습니다. 이러한 규칙들은 서버의 경제 시스템을 보호하고, 부정한 행위를 방지하며, 모든 유저에게 동등한 기회를 제공하는 것을 목표로 합니다. 6-1. 유저 간 거래에 관한 상세 규정 저희는 유저들이 자유롭게 아이템을 교환하고, 서로의 필요를 충족시킬 수 있는 환경을 제공하고자 합니다. 그러나 이러한 자유에는 책임이 따릅니다. 모든 유저는 거래 시 다음의 규정을 엄격히 준수해야 합니다. 자유로운 거래의 원칙과 제한사항: 야생의숲 서버는 유저 간 자유로운 거래를 장려합니다. 게임 내 아이템, 자원, 서비스 등의 거래가 가능하지만, 책임감 있는 거래가 필요합니다. 모든 거래는 상호 동의하에 이루어져야 하며, 거래 전 아이템의 상태와 가치를 충분히 논의해야 합니다. 사기나 기만 행위는 엄격히 금지됩니다. 거래 중 상대방을 속이거나 약속한 아이템을 제공하지 않을 경우, 가해자의 행동 점수에서 10점이 즉시 차감되며 부당하게 취득한 아이템은 회수됩니다. 이러한 제재는 신뢰할 수 있는 거래 환경을 조성하기 위한 조치입니다. 반복 위반 시, 운영진은 거래 권한 정지나 서버 접근 제한 등의 추가 조치를 취할 수 있습니다. 현금 거래 금지에 관한 엄격한 규정: 야생의숲 서버는 게임의 공정성과 유저들의 안전을 최우선으로 여깁니다. 이에 따라, 서버 내에서 실제 현금을 이용한 어떠한 형태의 거래도 엄격히 금지됩니다. 이는 게임 내 아이템, 자원, 서비스 등을 실제 돈으로 사고파는 행위를 모두 포함합니다. 현금 거래 금지 규정을 위반하는 행위가 적발될 경우, 해당 유저는 즉각적이고 강력한 제재를 받게 됩니다. 구체적으로, 행동 점수에서 모든 점수가 차감되며, 이는 서버 내에서 심각한 규정 위반으로 간주됩니다. 더불어, 해당 유저는 추가적인 조사나 해명의 기회 없이 즉시 영구적으로 서버에서 밴됩니다. 이러한 엄격한 조치는 여러 가지 이유로 필요합니다. 첫째, 현금 거래는 게임의 공정성을 심각하게 훼손합니다. 둘째, 이는 불법적인 행위로 이어질 수 있으며, 서버 운영에 법적 문제를 초래할 수 있습니다. 셋째, 현금 거래는 사기와 기만의 위험을 높이며, 유저들의 개인정보와 재산을 위협할 수 있습니다.따라서 모든 유저는 이 규정을 엄격히 준수해야 하며, 현금 거래를 제안받거나 목격한 경우 즉시 운영진에게 신고해야 합니다. 우리는 함께 안전하고 공정한 게임 환경을 만들어 나가는 데 모든 유저의 협조를 당부드립니다. 7. 서버 내 시스템 및 건축 규정 서버는 유저들이 창의적인 건축과 시스템을 즐길 수 있도록 지원하지만, 서버 성능 유지와 공정한 플레이 환경을 위해 자동화 시스템 및 레드스톤 회로의 사용은 엄격히 제한됩니다. 무분별한 자동화 시스템 사용은 서버의 안정성을 저해할 수 있으며, 다른 유저들의 게임 경험에 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다. 7-1. 자동화 시스템 및 공장 규제 1. 자동화 시스템의 전면 금지 서버 내에서 자동화된 공장(아이템 자동 생산, 자동 농장, 자동 아이템 수집 시스템 등)의 사용은 서버 성능을 저하시킬 수 있으므로 전면 금지됩니다. 자동화 공장은 서버의 성능에 큰 부담을 주어 랙을 유발할 수 있으며, 다른 유저들의 게임 환경에 악영향을 미칠 수 있습니다. 자동화 농장 금지: 자동 수확, 자동 재배 시스템, 자동 수확기, 자동 화살기 등 완전 자동으로 작동하는 농장이나 기계는 모두 금지됩니다. 이를 위반할 경우, 첫 번째 적발 시 20점 차감 및 해당 시스템의 즉시 철거 조치가 이루어집니다. 자동화 채굴 및 물품 처리 공장 금지: 아이템을 자동으로 생산, 처리, 이동하는 시스템(예: 자동 광물 채굴기, 자동 아이템 분류기, 자동 용광로 시스템)은 금지됩니다. 해당 규정을 어길 경우 30점 차감과 시스템 철거가 진행됩니다. 2. 반자동 시스템의 제한적 허용 서버는 일부 반자동 시스템을 허용하지만, 유저가 직접 시스템을 작동시켜야 합니다. 반자동 시스템의 경우 서버 성능에 미치는 영향을 최소화할 수 있도록 유저가 명확히 관리해야 합니다. 레버 및 버튼 기반 시스템 허용: 농작물 수확 시 레버나 버튼을 눌러 작동시키는 반자동 농장(물 또는 피스톤을 이용한 수확 시스템)은 허용됩니다. 단, 수확 후 아이템을 자동으로 재배하거나 처리하는 기능은 금지됩니다. 반자동 레드스톤 회로 제한: 반자동으로 작동하는 회로는 허용되지만, 일정 수준 이상의 복잡한 회로가 서버 성능에 영향을 미치는 경우 철거 명령이 내려질 수 있습니다. 예를 들어, 아이템을 자동으로 운반하거나 분류하는 시스템은 허용되지만, 과도한 사용은 점수 차감과 제재가 가해질 수 있습니다. 3. 서버 성능 보호를 위한 시스템 규제 유저가 만든 시스템이 서버 성능에 부정적인 영향을 미치는지 여부는 서버 운영진이 모니터링하며, 아래와 같은 규제가 적용됩니다. 과도한 엔티티 생성 금지: 엔티티(예: 동물, 아이템 등)를 지나치게 많이 생성하는 시스템은 서버 성능에 심각한 부담을 주기 때문에, 동물 농장이나 아이템을 대량으로 생산하는 시스템은 금지됩니다. 엔티티가 30 마리 이상 발생하는 자동화 시스템을 운영할 경우 30점 차감과 함께 해당 시스템이 강제 철거됩니다. 동시 처리 시스템 제한: 한 번에 다량의 아이템을 처리하는 자동화 기계나 시스템은 서버의 처리 속도에 영향을 미치므로, 한 번에 너무 많은 아이템을 처리하는 기계는 금지됩니다. 이를 어길 시 30점 차감과 철거 조치가 이루어집니다. 4. 위반 시 제재 및 경고 자동화 시스템 관련 규정을 위반할 경우, 운영진의 판단에 따라 아래와 같은 제재가 이루어집니다. 1회 적발: 30점 차감, 시스템 철거. 2회 적발: 50점 차감, 시스템 철거및 영구적으로 자동화 시스템 설치 금지 3회 적발: 100점 차감 및 영구밴 7-2. 레드스톤 회로 규제 레드스톤 회로는 마인크래프트의 중요한 요소이지만, 서버 성능에 직접적인 영향을 미치기 때문에 사용이 엄격히 제한됩니다. 복잡한 레드스톤 회로 금지: 서버에 과도한 부하를 줄 수 있는 대형 레드스톤 회로는 금지됩니다. 예를 들어, 자동 아이템 분류기, 지속적인 신호를 보내는 클럭 회로 등은 허용되지 않으며, 이를 적발할 시 20점이 차감되고 해당 회로는 철거됩니다. 최소한의 회로 사용 권장: 레드스톤 회로는 최소한으로 사용해야 하며, 서버 내에서 신호를 지속적으로 보내는 회로는 금지됩니다. 해당 회로는 서버 성능을 저하시킬 수 있기 때문에 발견 시 즉시 철거됩니다. 일정 시간 이후 자동 꺼짐 기능 필수: 서버 성능 보호를 위해 일정 시간이 지나면 자동으로 꺼지도록 설계된 회로만 허용됩니다. 이를 지키지 않을 경우 30점이 차감되고 철거 명령이 내려질 수 있습니다. 8. 신고 관련 규정 서버 내에서 발생하는 규정 위반 행위는 유저들이 운영진에게 신고하여 문제를 해결할 수 있습니다. 신고는 서버의 질서를 유지하고 유저 간의 공정한 플레이를 보호하는 중요한 수단이지만, 허위 신고나 증거가 불충분한 신고는 운영진과 서버 운영에 혼란을 줄 수 있습니다. 따라서 신고 절차는 신중하고 정확하게 이루어져야 하며, 이를 위해 몇 가지 규정을 마련하였습니다. 8-1. 신고 절차 1. 신고 접수 유저는 서버 내에서 규정 위반이 발생했을 때 이를 즉시 운영진에게 신고할 수 있습니다. 신고는 카카오톡 오픈채팅방에서 이루어질 수 있습니다. 신고 가능 항목: 모든 규정 위반 행위(무단 침입, 아이템 절도, 부정 행위, PVP 악용, 괴롭힘, 채팅 규칙 위반 등)에 대해 신고가 가능합니다. 신고는 반드시 구체적이고 명확하게 이루어져야 하며, 간단한 설명으로는 충분하지 않을 수 있습니다. 신고 접수 방법: 카카오톡 오픈채팅방을 통해 신고해야 하며, 사건 발생 시간, 장소, 관련 유저 등을 명시해야 합니다. 신고자는 사건 발생 당시의 상황을 최대한 자세히 설명해야 하며, 운영진이 빠르게 문제를 파악할 수 있도록 협조해야 합니다. 신고 기한: 사건 발생 후 24시간 이내에 신고해야 하며, 시간이 지날수록 사건의 정확한 경위 파악이 어려워질 수 있으므로 최대한 빠르게 신고하는 것이 좋습니다. 늦게 신고할 경우, 사건 해결이 어려워질 수 있습니다. 2. 증거 제출 신고자가 운영진에게 사건을 신고할 때는 증거를 제출하는 것이 필수적입니다. 증거가 부족하거나 없는 신고는 처리되지 않거나, 오히려 신고자의 신뢰도에 영향을 미칠 수 있습니다. 증거의 종류: 증거는 사건 발생 당시의 스크린샷, 동영상, 채팅 기록 등이 될 수 있으며, 특히 피해 상황을 명확하게 보여줄 수 있는 자료가 중요합니다. 운영진은 해당 증거를 바탕으로 조사에 착수하므로, 구체적인 증거가 신고의 승패를 좌우할 수 있습니다. 증거 제출 방법: 스크린샷이나 동영상은 카카오톡 오픈채팅방을 통해 제출해야 합니다. 증거는 가능한 한 높은 해상도와 정확한 시간대를 포함하여 제출해야 하며, 필요 시 운영진은 추가 자료를 요구할 수 있습니다. 증거의 신뢰성: 제출된 증거가 왜곡되거나 조작된 것으로 판명될 경우, 이는 거짓 신고로 간주되며 신고자에게 제재가 가해질 수 있습니다. 특히, 조작된 증거를 이용해 다른 유저를 모함하는 행위는 심각한 위반으로 간주됩니다. 8-2. 운영진의 신고 처리 절차 신고가 접수되면 운영진은 이를 신속하게 조사하고, 관련된 모든 자료를 검토한 후 공정한 결정을 내립니다. 이 과정에서 양측의 주장을 듣고 증거를 바탕으로 적절한 조치를 취합니다. 1. 조사 착수: 신고가 접수되면 운영진은 사건을 조사하기 위해 피해자와 가해자의 입장을 모두 듣고, 증거 자료를 면밀히 검토합니다. 사건의 경위를 파악하는 데 시간이 필요할 수 있으며, 운영진은 모든 관련 정보를 종합적으로 분석합니다. 2. 중립적 처리: 운영진은 중립적인 입장에서 사건을 처리하며, 규정을 바탕으로 합리적이고 공정한 결정을 내립니다. 양측의 주장이 상충될 경우, 증거가 가장 중요하게 고려됩니다. 3. 처리 결과 공지: 사건 조사 후, 운영진은 신고자와 피신고자 모두에게 처리 결과를 알립니다. 처리 결과는 구체적으로 전달되며, 제재가 가해진 경우 그 이유와 기간이 명확하게 설명됩니다. 8-3. 거짓 신고 및 악의적인 신고 신고는 서버의 질서를 유지하기 위한 중요한 도구이지만, 이를 악용하거나 허위 신고를 하는 경우 서버 운영에 심각한 문제를 일으킬 수 있습니다. 따라서 거짓 신고나 악의적인 신고에 대해서는 엄격한 제재가 가해집니다. 1. 허위 신고의 정의 거짓 정보 제출: 사실이 아닌 내용을 바탕으로 다른 유저를 고의로 모함하거나, 규정 위반이 발생하지 않았음에도 이를 신고하는 경우가 포함됩니다. 예를 들어, 타 유저가 규정을 위반하지 않았음에도 허위로 침입이나 절도 행위를 주장하는 경우가 이에 해당됩니다. 증거 없이 단순 주장: 명확한 증거 없이 타 유저를 고의로 비방하거나 불리한 상황에 처하게 하려는 신고도 허위 신고로 간주됩니다. 운영진은 증거 없이 이루어진 주장을 매우 신중하게 다루며, 필요 시 신고자에게 추가 증거를 요구할 수 있습니다. 2. 허위 신고의 제재 허위 신고는 서버 운영을 방해하는 매우 심각한 행위로 간주되며, 이에 대해 다음과 같은 제재가 이루어집니다. 1차 적발 시: 신고 내용이 사실이 아님이 확인될 경우, 신고자는 30점이 차감되며 운영진으로부터 경고를 받습니다. 경미한 허위 신고는 구두 경고로 마무리될 수 있지만, 반복될 경우 추가 제재가 가해질 수 있습니다. 2차 적발 시: 동일한 유저가 다시 허위 신고를 할 경우, 50점 차감이됩니다. 운영진은 이와 같은 반복적인 허위 신고를 매우 엄중하게 다루며, 서버 내에서의 신뢰를 손상시키는 행위로 간주합니다. 3차 적발 시: 지속적으로 허위 신고를 하거나, 명백한 증거 조작을 통해 다른 유저에게 피해를 주려는 경우, 해당 유저는 영구적으로 서버에서 차단될 수 있습니다. 이 경우 모든 계정이 차단 대상이 되며, 서버 기록에 남아 재접속이 불가능합니다. 8-4. 악의적인 신고와 제재 허위 신고 외에도, 악의적인 신고는 또 다른 심각한 문제입니다. 악의적인 신고란, 다른 유저에게 의도적으로 피해를 주기 위해 신고 시스템을 남용하는 행위를 말합니다. 악의적인 동기로 신고하는 경우: 예를 들어, 다른 유저와의 개인적인 감정이나 분쟁을 이유로, 그 유저를 의도적으로 신고하여 제재를 받게 하려는 경우가 이에 해당됩니다. 이는 서버 내에서 갈등을 조장하고, 운영진의 업무를 방해하는 행위로 간주됩니다. 타 유저를 괴롭히기 위한 신고: 특정 유저를 지속적으로 반복적으로 신고함으로써 해당 유저에게 불이익을 주려는 행위 역시 악의적인 신고에 포함됩니다. 운영진은 이러한 신고를 매우 신중하게 조사하며, 신고 내용이 악의적이라고 판단될 경우 다음과 같은 제재가 이루어집니다. 악의적인 신고 제재 1차 적발: 악의적인 신고가 확인된 경우, 30점 차감과 함께 경고가 주어지며, 경고 후에도 같은 행위가 반복될 시 추가적인 제재가 가해집니다. 2차 적발: 동일 유저가 악의적인 신고를 반복할 경우, 50점 차감이 됩니다. 또한 해당 유저는 더 이상 신고할 권리를 박탈당할 수 있습니다. 3차 적발: 3차 적발 시, 악의적인 신고로 인해 피해를 입은 유저에게 운영진이 공식적으로 사과를 요청할 수 있으며, 가해자는 영구 밴될 수 있습니다. 8-5. 신고 권한 남용 방지 모든 유저는 서버 내에서 공정하고 안전한 환경을 유지하기 위해 신고할 권리를 가지지만, 이 권리는 신중하게 사용되어야 합니다. 신고권을 남용하여 운영진을 불필요하게 괴롭히거나, 서버 운영에 혼란을 야기하는 행위는 제재 대상이 될 수 있습니다. 신고 남발 방지: 타 유저에 대한 지속적인 경미한 신고, 서버 운영에 필수적이지 않은 문제를 과도하게 신고하는 행위는 신고권 남용으로 간주됩니다. 운영진의 결정 존중: 운영진의 결정을 반복적으로 이의 제기하거나, 정당한 사유 없이 재조사를 요구하는 행위 역시 신고권 남용에 포함됩니다. 이를 방지하기 위해, 운영진의 결정을 존중하고, 재조사를 요청할 경우 반드시 합당한 증거를 제출해야 합니다. 8-6. 최종 보고 및 처리 모든 신고는 최종적으로 운영진에 의해 공정하게 처리되며, 처리 결과는 신고자와 피신고자 모두에게 명확하게 전달됩니다. 처리 결과에 대한 불만이나 이의가 있을 경우, 추가적인 증거와 함께 이의 신청이 가능합니다. 다만, 이의 신청 또한 증거가 명확히 뒷받침되어야 하며, 운영진의 최종 결정은 존중되어야 합니다. 9. 그 외 규정 1. 일부 스킨 금지 서버 내에서 완전한 투명스킨, 마인크래프트 내부 파일을 뜯어서 사용하는 커스텀 스킨(엔더드래곤 모델링 스킨) 의 사용은 금지되어 있습니다. 이는 공정한 플레이를 보장하고, 예기치 않은 문제 발생을 방지하기 위함입니다. 해당 스킨 사용이 발견될 경우, 운영진의 판단에 따라 제재가 가해질 수 있습니다. 마인크레프트 시스템에서 제공되는 외부에서 불러온 커스텀 스킨은 사용 가능합니다. 2. 인벤토리 공간 부족으로 인한 아이템 손실 저희 서버는 유저의 인벤토리 공간 부족으로 인한 아이템 손실에 대해 책임을 지지 않습니다. 유저는 개인의 아이템 관리를 철저히 하여 불필요한 손실을 예방해야 합니다. 3. 후원 관련 주의사항 후원방법 및 환불: 후원 방법은 서버비 납부를 위해 계좌이체만 가능 합니다.환불 요청 시, 해당 유저는 현재 서버뿐만 아니라 내년에 출시될 초대규모 오픈월드 힐링 RPG 서버 루니월드 또한 영구 입장 제한됩니다. 환불 시, 후원 금액의 30%가 위약금으로 발생하며, 이 금액은 환불 대상에서 제외됩니다. 구체적인 환불 기준은 다음과 같습니다: 후원 후 1일 이내: 위약금을 제외한 전액 환불 후원 후 1일 초과 ~ 3일 이내: 위약금을 제외한 70% 환불 후원 후 3일 초과 ~ 1주 이내: 위약금을 제외한 30% 환불 후원 후 1주 초과 ~ 2주 이내: 위약금을 제외한 10% 환불 후원 후 2주 초과: 환불 불가 ※ 환불은 후원일을 기준으로 하며, 위 기준 외의 예외는 적용되지 않습니다. 4. 서비스 수준 서비스 인지: 야생의숲은 야생의숲 서비스를 종료했을때 사용자에게 발생하는 모든 손해에 대해 책임을 지지 않습니다.또한 어떤 사유로인해 데이터가 손상되었어도 책임을 지지 않습니다.야생의숲을 이용하는 사용자는 이런 가능성을 인지하고 서비스를 이용하시기 바랍니다. 예외 규정: 예외로, 또한 어떤 사유로인해 데이터가 손상시 루아즈로 구매한 아이템은 정확한 로그 파악후 보상이 지급될 수 있습니다. 서비스 중단: 야생의숲은 통신 두절, 심각한 오류 등의 사유가 발생한 경우에는 서비스의 제공을 일시적으로 중단할 수 있습니다. 5. 서비스의 해지 해지규정: 야생의숲 사용자는 /인증해제 lvs0905 명령어를 통해 언제나 인증 데이터를 삭제 할 수 있습니다. 야생의숲은 사용자의 계정 및 야생의숲 서비스 엑세스 권한을 언제나 해지 할 수 있습니다. 해지로 인해 사용자의 계정과 관련된 정보가 모두 손실 될 수 있으며, 야생의숲은 해당 손실에 대해 책임을 지지 않습니다. 후원 아이템 규정: "사망보호"가 있는, 후원상점에서 구매한 아이템은 원칙적으로 루디움을 이용한 거래 불가입니다.양도및 대여도 불가입니다. 식별될 경우 서버 영구 이용 정지 처리 까지 가능합니다.예외로 사망보호 종결템 간 상호교환, 천상등급 아이템 간 상호교환은 허용입니다. 야생의숲 인증 코드 관련 서버 규칙을 모두 확인하였다면 서버 1회 접속후 "/인증" 을 입력하여 인증 시스템 진행 후 카카오톡 채팅방에 "LVS0000" 을 입력하여 인증을 진행해주시기 바랍니다.